terça-feira, 30 de setembro de 2014

Docking, Splitter, ALV OO e Set Handler


*  Fala Galera, hoje vamos dar andamento do Post anterior onde vamos brincar
* um pouco mais com os Container criados e vamos colocar ações no alv Editável.
* - Primeira coisa vamos trabalhar com evento do ALV para identificar o Duplo
* clique.
* - Cada duplo clique identificado irá atualizar outro alv de outro container.
*  Esse esquema de duplo clique faz com que os usuários te idolatrem, e
* não tem nada de difícil, então vamos pro código abaixo.
* Ahhhh.... Opinião, sugestão e críticas serão sempre bem vindas.... Valeo.
*&---------------------------------------------------------------------*
REPORT zcl_gui_splitter_container.

*Tipos
*&---------------------------------------------------------------------*
TYPES :
  
BEGIN OF ty_spfli,
   carrid   
TYPE scarr-carrid,
   carrname 
TYPE scarr-carrname,
   connid   
TYPE spfli-connid,
   cityfrom 
TYPE spfli-cityfrom,
   cityto   
TYPE spfli-cityto,
  
END OF   ty_spfli
  
.


*  Criação da classe que identifica o Method com o evento do alv.
*----------------------------------------------------------------------*
*       CLASS lcl_event_handler DEFINITION
*----------------------------------------------------------------------*
CLASS lcl_event_handler DEFINITION.
  
PUBLIC SECTION.
    
METHODS:
      handle_double_click_header
        
FOR EVENT double_click OF cl_gui_alv_grid
        
IMPORTING e_row e_column es_row_no,

      handle_double_click_item
        
FOR EVENT double_click OF cl_gui_alv_grid
        
IMPORTING e_row e_column es_row_no.

ENDCLASS.                    "lcl_event_handler DEFINITION

*----------------------------------------------------------------------*
*       CLASS lcl_event_handler IMPLEMENTATION
*----------------------------------------------------------------------*
CLASS lcl_event_handler IMPLEMENTATION.
  
METHOD
    handle_double_click_header
.
    
PERFORM f_handler_dp_header USING e_row e_column es_row_no.
  
ENDMETHOD.                    "handle_double_click_header

  
METHOD
      handle_double_click_item
.
    
PERFORM f_handler_dp_item   USING e_row e_column es_row_no.
  
ENDMETHOD.                    "handle_double_click_item

ENDCLASS.                    "lcl_event_handler IMPLEMENTATION

* Tabelas internas
*&---------------------------------------------------------------------*
DATA :
  t_spfli        
TYPE TABLE OF ty_spfli,
  t_fcat_spfli   
TYPE TABLE OF lvc_s_fcat,
  t_sflight      
TYPE TABLE OF sflight,
  t_fcat_sflight 
TYPE TABLE OF lvc_s_fcat,
  t_saplane      
TYPE TABLE OF saplane,
  t_fcat_saplane 
TYPE TABLE OF lvc_s_fcat.

* Objetos
*&---------------------------------------------------------------------*
DATA :
  o_docking   
TYPE REF TO cl_gui_docking_container,
  o_splitter  
TYPE REF TO cl_gui_splitter_container
  
.
DATA :
  o_container_spfli    
TYPE REF TO cl_gui_container,
  o_container_sflight  
TYPE REF TO cl_gui_container,
  o_container_saplane  
TYPE REF TO cl_gui_container,
  o_alv_spfli          
TYPE REF TO cl_gui_alv_grid,
  o_alv_sflight        
TYPE REF TO cl_gui_alv_grid,
  o_alv_saplane        
TYPE REF TO cl_gui_alv_grid,
* olha aqui o objeto com referencia a classe que acabamos de criar acima.
  o_handler            
TYPE REF TO lcl_event_handler
  
.




sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Classe - CL_GUI_SPLITTER_CONTAINER


*  Opa pessoal, hoje vou mostrar pra vocês como dividir uma tela em
* varios containers e trabalhar com ele de forma separadas, o legal é que
* está tudo na mesma tela, a mágica disso é CL_GUI_SPLITTER_CONTAINER,
*  Esse programa que estou usando como exemplo terá continuidade, onde
* a idéia final é fazer que cada container, conforme as ações do user,
* se comuniquem, nesse post estarei mostrando como dividir a tela e
* referenciar duas dessas divisões, vamo que aqui aprendemos executando.
*  No proximo Post colocarei ação em cada container, e no terceiro post
* será surpresa ( será surpresa porque eu nunca fiz, será surpresa pra mim
* também, rsrs .... Espero que funcione )
*&---------------------------------------------------------------------*
REPORT zcl_gui_splitter_container.

*Tipos
*&---------------------------------------------------------------------*
TYPES :
  
BEGIN OF ty_spfli,
   carrid   
TYPE scarr-carrid,
   carrname 
TYPE scarr-carrname,
   connid   
TYPE spfli-connid,
   cityfrom 
TYPE spfli-cityfrom,
   cityto   
TYPE spfli-cityto,
  
END OF   ty_spfli
  
.

* Tabelas internas
*&---------------------------------------------------------------------*
DATA :
  t_spfli        
TYPE TABLE OF ty_spfli,
  t_fcat_spfli   
TYPE TABLE OF lvc_s_fcat,
  t_sflight      
TYPE TABLE OF sflight,
  t_fcat_sflight 
TYPE TABLE OF lvc_s_fcat.

* Objetos
*&---------------------------------------------------------------------*
DATA :
  o_docking   
TYPE REF TO cl_gui_docking_container,
  o_splitter  
TYPE REF TO cl_gui_splitter_container
  
.
DATA :
  o_container_spfli   
TYPE REF TO cl_gui_container,
  o_container_sflight 
TYPE REF TO cl_gui_container,
  o_alv_spfli         
TYPE REF TO cl_gui_alv_grid,
  o_alv_sflight       
TYPE REF TO cl_gui_alv_grid
  
.

* Inicio do processo
START-OF-SELECTION.

  
PERFORM f_selects.

  
CALL SCREEN 9001.





quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Classe - CL_GUI_DOCKING_CONTAINER


REPORT z_cl_gui_docking_container.
*  Hoje vou mostrar como criar um alv orientado a Objeto sem precisar
* criar nada na tela, o segredo disso tá na classe cl_gui_docking_container
* que irei mostrar abaixo. Vamos lá.

* Estruturas e tabelas internas
*&---------------------------------------------------------------------*
DATA :
  t_out     
TYPE TABLE OF sflight,
  t_fcat    
TYPE TABLE OF lvc_s_fcat,
  st_layout 
TYPE lvc_s_layo
  
.

* Objetos
*&---------------------------------------------------------------------*
DATA :
  o_docking 
TYPE REF TO cl_gui_docking_container,
  o_alv     
TYPE REF TO cl_gui_alv_grid.

* Inicio do processo
*&---------------------------------------------------------------------*
START-OF-SELECTION.

* Seleção dos dados
  
PERFORM f_select_sflight.

* Chamada da tela que irá mostrar o ALV
  
CALL SCREEN 9999.

**&---------------------------------------------------------------------*
**  Modules da tela 9999 criada acima.
*PROCESS BEFORE OUTPUT.
*  MODULE status_9999.
*  MODULE initial_9999.
*
*PROCESS AFTER INPUT.
*  MODULE exit_command_9999 AT EXIT-COMMAND.
*&---------------------------------------------------------------------*